Habilidad Clase: Kunoichi, Ninja | ||||||||
Córtale los tobillos al enemigo para causarle una barbaridad de daño. Mayús + clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 382% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +25% 3 Objetivos máx. Defensas -10 durante 5 segundos en los golpes certeros. Guardia frontal al usar una habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Se reduce un 55.8% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||