|
Habilidad Clase: Wukong | ||||||||||
Te impulsas hacia lo alto apoyando el jingubang en el suelo y desciendes golpeando con fuerza. ↓ + F | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - ¡Estírate! III | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 6758% x 1 Daño por 2 golpe: 6758% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Abatimiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 37.53% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||