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Habilidad Clase: Kunoichi, Ninja | |||||||||
Una potente patada que golpea al enemigo hacia arriba. Pega otra patada después de la primera. F Puede usarse desde un acceso rápido Tras aprender Daga de ninjutsu o Oculto: Remataalmas solo se puede usar mediante acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Patadón I | |||||||||
Daño por golpe 635% x 1 Daño (golpe adicional): 635% x2 5 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +30 por cada ataque certero. Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 92.14% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||