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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||||||
Arma: diablillo Clavas el diablillo en el suelo y liberas su energía. No se sabe cómo funciona, pero es útil. C tras otras habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Arte de la destrucción II - Cambio de plomos | ||||||||||
Daño por golpe 5960% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 25.15% Daño por golpe: 4053% x 1, máx. 4 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 25.15% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||