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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||||||
Habilidad anterior: [Cambio de plomos] Arma: diablillo Lanzas un proyectil desde el aire para que impacte en el suelo. Aprovechas la onda expansiva generada para impulsarte y dar un gran salto. Mayús + Q Q mientras saltas hacia delante | ||||||||||
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Requisitos: - Cambio de plomos | ||||||||||
Daño por golpe 4456% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 26.63% Daño por golpe 4010% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 26.63% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||