ID: 8686
Definitiva: Corte letal
Nombre coreano: 진 : 빈틈베기
icon Habilidad
Clase: Dosa

Habilidad anterior: [Corte letal I]
Detienes el ataque del oponente y contraatacas inmediatamente.

Clic izquierdo en los bloqueos con éxito con Repulsión de hwando en estado de hwando

- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 15

Requisitos:
icon
- Corte letal II

Daño por golpe 5052% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Daño (JcJ, %): 58.32%
Daño recibido -50% en estado de Inamovible.

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo
ID: 8831
Renacer: Corte letal
Nombre coreano: 전승 : 빈틈베기
icon Habilidad
Clase: Dosa

Habilidad anterior: [Cénit: Repulsión de hwando]
Detienes el ataque del oponente y contraatacas inmediatamente.

Clic izquierdo en los bloqueos con éxito con Repulsión de hwando en estado de hwando

- Nivel requerido: 56 o superior

Requisitos:
icon
- Renacer: Dosa de la escuela Sangdo

Daño por golpe 8841% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Daño (JcJ, %): 44%
Daño recibido -50% en estado de Inamovible.
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