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Habilidad Clase: Mago, Maga | |||||||||
Esparce los relámpagos que quedan para atacar a los enemigos. Clic derecho después de Relámpago Clic derecho después de Salva de flechas relámpago (solo la maga) | |||||||||
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Requisitos: - Relámpago I | |||||||||
Daño por golpe 908% x 2 Daño por último golpe 436% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Abatimiento en golpes certeros Electrocuta y ralentiza a todos los objetivos. Daño (JcJ, %) del primer golpe: 52.29% Daño (JcJ, %) del último golpe: 62.64% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||