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Habilidad Clase: Erudita | ||||||||||
Requisito previo: usar [Libro secreto - Legado del abismo], recompensa de la misión «[Magnus] El despertar del abismo» Lanzas un martillo y luego el otro, instalando el gravitorium. Te mueves a esa posición, distorsionas la dirección de la gravedad y saltas alto. Finalmente, reúnes metal en tu almádena y golpeas con fuerza. Mantén pulsados ↓ + Clic izquierdo tras usar Bateo explosivo Clic izquierdo para activar el segundo golpe tras usar Instalación del gravitorium | ||||||||||
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Requisitos: Legado del abismo | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 5336% x 2 Daño por 2 golpe: 5336% x 2 Daño por 3 golpe: 14372% x 2 Índice de crítico en último golpe +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Invencible cuando el personaje desaparece Empuja al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Inmovilización en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) Derribo en el 3.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Ataque aéreo en 2 golpe(s) certeros. Daño (JcJ, %) del 1.º y 2.º golpe: 40.39% Daño (JcJ, %) del 3.º golpe: 31.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||