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Habilidad Clase: Wusa | ||||||||||
Creas un nubarrón adelante con el poder del Do con el que invocas lluvia y relámpagos. El nubarrón provoca la lluvia aunque la wusa no mantenga el poder del Do. Mayús + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Cénit: Nubarrón I | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 3228% x 5 Daño por 2 golpe: 5381% x 2 Daño de Movimiento: Rayo 6902% Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Aturdir antes del golpe Ataque bajo Daño (JcJ, %): 32.95% Al enlazar con Pasos etéreos o Andares de noble antes de que se aplique cierta cantidad de golpes durante la habilidad, la habilidad Nubarrón se mantiene y continúa atacando. Sin embargo, no se aplican los efectos extra. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||