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Habilidad Clase: Drakania | ||||||||||
Envuelves el poder del viento con las dos lanzas y lo cargas hacia delante. ↑ + E Cambiarás al estado de Sangre maléfica al usar la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Acometida demoledora II | ||||||||||
Daño por golpe 3252% x 2 Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +100 por cada ataque certero. Inamovible al usar la habilidad Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Levantamiento en el último golpe certero. (Solo monstruos) Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 57.96% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Drakania | ||||
Furia oscura Envuelves el poder del viento con la lanza izquierda y lo concentras en la lanza derecha para realizar ataques letales al frente con la tormenta de la llama. Se activa automáticamente al usar [Sangre maléfica: Acometida demoledora] consumiendo Furia oscura Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 7000% x 3 Daño por último golpe 8751% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Aturdimiento en el 1.º golpe con éxito Derribo en el último golpe con éxito. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 33.13% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||