|
Habilidad Clase: Drakania | ||||||||||
Habilidad anterior: [Renacer: Omnipotencia de Markthanan], [Estallido del rayo IV] Absorbes energía iónica en la destructora mientras giras y atacas con un tajo a los enemigos. ↑ + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Renacer: Omnipotencia de Markthanan - Estallido del rayo IV | ||||||||||
Daño por golpe 4632% x 2 Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Al usar la habilidad, se carga un 3 de energía iónica en la esquirla dragontina Maná/Voluntad/Fe del oponente -25 al atraerlo y golpearlo con éxito Atrae al enemigo antes de atacar (Solo monstruos) Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito Guardia frontal al usar la habilidad Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 37.54% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||