Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Golpeas el suelo con fuerza con las dos piernas. ↓ + clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Caestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe 8152% x 2 Índice de crítico +50% Precisión +25% 10 Objetivos máx. Regeneración de salud +200 por cada golpe certero. Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. Remate bajo Ataque bajo Recupera Esquirla de espíritu marcial x4 en los golpes con éxito. Se reduce un 70% el daño durante JcJ. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo |