ID: 6732
Cénit: Embrujo del mar
Nombre coreano: 강 : 해수의 유혹
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Habilidad anterior: [Renacer: Canto de las olas]
Lanzas la cuerda de la marekha y atraes a los enemigos hacia ti, para acabar dando un tajo crítico con tu serenakha.

↑ + C
↑ + C para activarla al instante tras Vorágine, Trampa del mar, Cuerda de marekha, ¡Levad anclas! o Alta mar
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 30
- Maná requerido: 40
- Tiempo de reutilización: 9s

Requisitos:
icon
- Renacer: Canción de olas

Daño por 1 golpe: 1582% x 2
Daño por 2 golpe: 4218% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Inmovilización en el 1.º golpe con éxito
Derribo en el 2.º golpe con éxito
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 58.66%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
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