|
Habilidad Clase: Corsaria | ||||||||
Habilidad anterior: [Marekha: Espíritu libre III] Habilidad anterior: [Marekha: Espuma marina IV] Atraes a las ballenas oníricas convertida en sirena para levantar una fuerte ola con espuma marina. Clic derecho durante la habilidad de Marekha para realizar el último golpe al instante Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
| ||||||||
Daño por golpe 1 3598 % x 1, máx. 2 golpes Daño por último golpe 9354% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Salud +135 por cada golpe certero Inamovible Levantamiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento. Daño (JcJ, %): 31.48% | ||||||||