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Habilidad Clase: Corsaria | |||||||||
Extiendes la serenakha y la blandes sin darles un respiro a tus enemigos. Clic derecho Clic derecho para activar desde el segundo golpe tras ciertas habilidades Puede colocarse en un acceso rápido Tras aprender Mar brava solo se puede usar mediante acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Cresta de la ola III | |||||||||
Daño por golpe: 2008% x 1, máx. 3 golpes Índice de crítico +25% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 7 Objetivos máx. Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 75.78% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||