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Habilidad Clase: Nova | ||||||||||
Blandes el aculeus con fuerza y atacas velozmente a los enemigos que están delante de ti. ↓ + F Mantén pulsados ↓ + F para atacar consecutivamente | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Astroígneo - Esgrima real: Celeridad I | ||||||||||
Daño por golpe 1 3661 % x 1, máx. 2 golpes Daño por golpe 2 3661 % x 1, máx. 4 golpes Daño por 3 golpe: 3661% x 1 Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Recupera un 1.6% de Aliento estelar con cada golpe con éxito (El efecto no se aplica en Aceleración) Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 38.84% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Nova | |||||||||
Blandes el aculeus con fuerza y atacas velozmente a los enemigos que están delante de ti. ↓ + F al acelerar | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Astroígneo | |||||||||
Daño por golpe: 3638% x 1, máx. 9 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito Inamovible al usar la habilidad Daño (JcJ, %): 33.64% | |||||||||