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Habilidad Clase: Nova | ||||||||||
Aciertas el punto débil de los enemigos apuñalándoles con el aculeus rápidamente. ↑ + F | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Astroígneo - Cometa II | ||||||||||
Daño por golpe 6056% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Recupera un 1% de Aliento estelar con cada golpe con éxito (El efecto no se aplica en Aceleración) Inamovible al usar la habilidad Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) No hay colisión mientras te mueves. Daño (JcJ, %): 42.77% Al golpear con éxito, se reinicia el tiempo de reutilización de [Propulsión] y [Aceleración: Propulsión]. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||