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Habilidad Clase: Hashashin | |||||||||
Concentra la energía de la haladie para crear una tormenta de arena enorme. Mayús + E Puede colocarse en un acceso rápido Puede colocarse en un acceso rápido con la ceraste | |||||||||
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Requisitos: - Arenas de la perdición II | |||||||||
Daño por golpe 680% x 11 Índice de crítico +30% 7 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Aturdimiento en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en el último golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 71.6% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Hashashin | ||||
Furia oscura Comandas a las arenas en una vorágine estremecedora que arrastra todo hacia su interior. Se activa automáticamente al usar Arenas de la perdición y consume Furia oscura Furia oscura -100% | ||||
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Daño del primer golpe 1893% x2 Daño de ataque con giro 1893% x9 Daño por último golpe 1893% x 1 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Índice de crítico +50% (Solo en JcJ) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Vel. ataque -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aplica el estado Abatido al dar un ataque con giro Derribo en el último golpe con éxito. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 27.21% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||