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Habilidad Clase: Berserker | |||||||||
Habilidades anteriores: [Terror salvaje] y [Sublime: Bestia rabiosa] Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Bestia rabiosa Atacas a un enemigo con una onda de impacto devastadora. F Mantén pulsado F para atacar de forma consecutiva Rodillazo al pulsar F tras usar Cabezazo, Vapulear o Enterrador Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Renacer: Terror salvaje - Bestia rabiosa III | |||||||||
Daño por golpe: 5469% x 1, máx. 4 golpes Daño de Rodillazo 4088% x2 Índice de crítico de Rodillazo +100% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +12 por cada ataque certero. Evasión cuerpo a cuerpo -12 durante 10 s en golpes certeros Vel. conjuración -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. ataque -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula en ciertas situaciones). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Guardia frontal en el rodillazo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 25.99% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||