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Habilidad Clase: Berserker | ||||||||||
Habilidad anterior: Renacer: Terror salvaje, Embestida de toro III Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Embestida de toro Cargas hacia delante y empujas a tus enemigos. ↑ + F Mantén pulsados ↑ + F para atacar consecutivamente Golpe adicional automático al colisionar con el enemigo | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Terror salvaje - Embestida de toro III | ||||||||||
Daño por golpe 1798% x 1 Daño (golpe adicional): 4496% x2 Índice de crítico del golpe adicional +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 10 Objetivos máx. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 28.78% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||