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Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Habilidades anteriores: Renacer: Misticismo y Puño furioso Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes: Definitiva: Puño furioso. Atacas al enemigo consecutivamente, lo elevas y rematas golpeándolo hacia abajo. ↓ + Clic derecho Mantén pulsado ↓ + Clic derecho para asestar golpes consecutivos Pulsa ↓ + Clic derecho tras ciertas habilidades para atacar desde el tercer golpe | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Misticismo - Puño furioso IV | ||||||||||
Daño por golpe: 1817% x 1, máx. 5 golpes Daño por último golpe 1817% x 2 Índice de crítico +10% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Salud +180 por cada golpe certero Guardia frontal al usar la habilidad Levantamiento en el 3.º golpe con éxito (Solo monstruos) Remate aéreo en el último golpe certero. Ataque bajo Ataque aéreo en un último golpe certero. Recuperarás espíritus marciales por golpe al encadenar un cierto número de habilidades. Daño (JcJ, %): 49.62% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||