|
Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Mantienes el jordun bajo y avanzas lenta pero impertérrita como un glaciar hacia tus enemigos. Mantén pulsado Clic derecho para usarlo de forma continuada | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Jordun del Bahitram | ||||||||||
Daño por golpe: 1847% x 2, máx. 3 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Salud +75 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Aturdimiento en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Desequilibrio en el 3.º golpe con éxito (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Daño (JcJ, %): 73.32% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||