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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Lanzas un tajo con un movimiento que recuerda a una mordedura y cargas hacia delante. Mayús + Clic derecho Mantén pulsado Clic derecho para usarlo de forma continuada | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Jordun del Bahitram | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 3379% x 2 Daño por llama del 1.º golpe: 2971% x2 Daño por 2 golpe: 3379% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +45 por cada ataque certero. Daño de quemadura del rastro de fuego 20 infligido cada 3 s durante 9 s en ataques certeros. Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Inamovible en 1 golpe(s). Abatimiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Remate bajo en el 2.º golpe con éxito Daño (JcJ, %) de golpes normales: 48.99% Daño (JcJ, %) del rastro de fuego: 28.09% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||