|
Habilidad Clase: Guardiana | |||||||||
Le tiras el hacha de guerra a un enemigo. Aunque apuntar pueda ser difícil, los resultados son devastadores. ↓ + E Mantén pulsados ↓ + E para atacar consecutivamente Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con el jordun | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Filo etesio II | |||||||||
Daño por golpe: 762% x 1, máx. 3 golpes 7 Objetivos máx. Aumento del alcance del ataque Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Guardia frontal en 1 golpe(s) Daño (JcJ, %): 71.78% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||