Habilidad Clase: Guardiana | |||||||||
Cogiendo el hacha de guerra por su base, la zaraneas varias veces para hacer pedacitos a cualquier cosa que tengas enfrente. ↓ + Clic izquierdo Mantén Clic izquierdo para repetir la acción Se activa más rápidamente con activación consecutiva | |||||||||
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Requisitos: - Pulverizar II | |||||||||
Daño por 1 golpe: 953% x 2 Daño por 2 golpe: 953% x 2 Daño por 3 golpe: 953% x 2 Índice de crítico +50% Precisión +19% 7 Objetivos máx. Regeneración de salud +33 por cada golpe certero. Inamovible (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Se reduce un 30% el daño durante JcJ. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||