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Habilidad Clase: Mago, Maga | |||||||||
Habilidades anteriores: Renacer: Epifanía elemental y Sabiduría Creas magia al entrar en sintonía con el fluir de los elementos. Mantener esta sintonía facilita la creación de magia. Pasiva Clic derecho tras usar una de las habilidades elementales para activar una habilidad del mismo elemento Las habilidades del Renacer se conjuran inmediatamente al activarlas a través de comandos tras usar Renacer: Evasión mágica Usar Renacer: Evasión mágica no cancelará las conjuraciones de otras habilidades del Renacer y las activará tras realizar la evasión Al aprender Pulso urente, Mirada congelante, Toque luminoso y Paso glorioso, se activa inmediatamente encadenando con las habilidades del Renacer pulsando comandos Las habilidades del Renacer se conjuran inmediatamente al activarlas a través de comandos tras usar Teletransporte | |||||||||
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Requisitos: - Renacer: Epifanía elemental - Sabiduría | |||||||||
Si aprendes esta habilidad, no podrás usar Sabiduría. Facilita encadenar los hechizos del mismo elemento. Las habilidades se conjuran más rápidamente si se lanzan habilidades del Renacer una después de la otra. Sin embargo, la habilidad del Renacer actual no se podrá activar de nuevo durante el tiempo de reutilización. Asestarás un golpe adicional de Cénit: Salva de flechas mágicas al usarla tras otra habilidad del Renacer. Sublime: Teletransporte se puede activar como una habilidad por separado. | |||||||||