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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Habilidades anteriores:Danza celestial y Exorcismo Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes:Definitiva: Exorcismo Lanzas por los aires a tu enemigo con un ataque giratorio. Mayús + Q ↓ + Q para realizar un ataque estático tras usar Cénit: Pétalo al viento Mayús + Q para realizar un ataque frontal al usar Cénit: Sin miedo o Cénit: Pétalo al viento Q para realizar un ataque frontal al usar Renacer: Brumaveloz o al planear durante Cénit: Danza primaveral Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Danza celestial - Exorcismo | ||||||||||
Daño por golpe 4158% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Levantamiento en los golpes certeros. Inamovible al usar la habilidad Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 30.58% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||