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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Habilidades anteriores: Danza celestial y Patada pendular III Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes: Definitiva: Patada pendular Kick] Le das una patada al péndulo astral mandándolo contra el enemigo, luego vuelves a lanzarlo para rematar. F Mantén pulsado F para seguir usando la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Danza celestial - Patada pendular III | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 2284% x 2 Daño por 2 golpe: 2284% x 2 Daño por 3 golpe: 2284% x 3 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Salud +37 por cada golpe certero Regeneración de Voluntad +37 por cada ataque certero. Vel. ataque +18% durante 15 s al utilizar la habilidad. Inamovible durante segundo y tercer golpes Derribo en un primer golpe Ataque bajo Daño (JcJ, %): 49.86% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Lahn | ||||
Furia oscura Le das una patada al péndulo y lo mandas contra el enemigo. Se activa automáticamente al usar Patada pendular y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 3812% x 3 Daño por 2 golpe: 3812% x 4 Daño por último golpe 1906% x 1 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Índice de crítico +50% (Solo en JcJ) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Derribo en un primer golpe Inamovible Ataque bajo Daño (JcJ, %): 29.4% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||