ID: 4805
Cénit: Meteoro oscuro IV
Nombre coreano: 강 : 칠흑의 잿더미 IV
icon Habilidad
Clase: Adalid oscura

Reúne los poderes oscuros de la naturaleza para disparar meteoros.
Mayús + E
Se puede utilizar Bruma al usar la habilidad
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 60 o superior
- Puntos requeridos: 38
- Maná requerido: 65
- Tiempo de reutilización: 13s

Requisitos:
icon
- Renacer: Cólera de Vedir
icon
- Cénit: Meteoro oscuro III

Daño por golpe 6389% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad
Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos)
Daño (JcJ, %): 37.69%

Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo
Evasiones -20 durante 12 s al objetivo
Precisiones -20 durante 12 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo

ID: 4816
[Furia oscura] Cénit: Meteoro oscuro IV
Nombre coreano: 흑정령 : 강 : 칠흑의 잿더미 IV
icon Habilidad
Clase: Adalid oscura

Furia oscura
Concentras la energía de la naturaleza y lanzas un corte brutal que distorsiona el espacio. Después, invocas a un espíritu para cerrarlo, generando una onda de choque.

Se activa automáticamente al usar Meteoro oscuro y consume Furia oscura.
Furia oscura -200%

- Nivel requerido: 1 o superior
- Tiempo de reutilización: 20m

Daño por 1 golpe: 18011% x 3
Daño por 2 golpe: 18011% x 3
Daño por 3 golpe: 20921% x 6
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad
Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad
Inamovible
Derribo en 1, 2 golpes con éxito.
Ataque bajo
Remate bajo en el 3.º golpe con éxito
Daño (JcJ, %): 9.74%
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración.
Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar