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Habilidad Clase: Ninja | ||||||||||
Tiras a un enemigo por los aires de una patada y para lanzarle un shuriken, avanzar rápidamente y envolverlo en un ataque de sombra. ↓ + Q Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo al usar la habilidad para avanzar y asestar un golpe adicional Clic derecho al usar la habilidad para retrasar y asestar un golpe adicional | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Sombra crepuscular - Cénit: Torbellino de shuriken I | ||||||||||
Daño de shuriken: 5303% x2 Daño (golpe adicional): 3788% x2 Índice de crítico +50% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Salud +255 por cada golpe certero Inamovible en los golpes adicionales. Levantamiento frontal en golpes certeros con shuriken. Ataque aéreo Ataque bajo Al moverse al frente, provoca colisión de personaje. No hay colisión de personaje al moverse hacia atrás. Daño (JcJ, %) de shuriken: 31.47% Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 27.53% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||