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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Habilidad anterior: Renacer: Silencio desolador Ninjutsus explosivos: Fantasma + Alma + Espíritu - Te ocultas en las sombras para dirigirte sigilosamente hacia el enemigo y lo sorprendes con un ataque súbito. ↑ + C Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Silencio desolador | ||||||||||
Daño de golpe 5152% x2 Daño por golpe 7484% x2 en Ninjutsus explosivos Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Daño (hemorragia) +90 cada 3 segundos durante 18 segundos tras golpear con Ninjutsus explosivos. Invencible cuando el personaje desaparece Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Inamovible al atacar. Ataque bajo No hay colisión mientras te mueves. Daño (JcJ, %): 59.68% Si estás apuntando a un objetivo, te desplazas hacia él. Aumento de alcance con Ninjutsus explosivos. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||