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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
Habilidades anteriores: Renacer: Silencio desolador, Garra de zorro IV Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Garra de zorro Ninjutsu: Alma - Con el ninjutsu, invocas una sombra que avanza rápidamente y corta todo lo que encuentra a su paso. Mayús + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Garra de zorro IV - Renacer: Silencio desolador | ||||||||||
Daño por golpe 1516% x 2 Daño (golpe adicional): 3032% x2 Índice de crítico +50% (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 10 Objetivos máx. Salud +113 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque aéreo en los golpes adicionales certeros. Ataque bajo en los golpes adicionales con éxito. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 14.58% Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 49.77% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||