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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Ataca a los enemigos que estén en el suelo con el poder de la oscuridad. ↓ + Clic derecho ↓ + Clic derecho tras usar Sublime: Llama oscura F al usar la habilidad para realizar el último golpe al instante | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Pacto abismal - Cénit: Onda negra I | ||||||||||
Daño por golpe: 3474% x 2, máx. 3 golpes Daño por último golpe 2316% x 3 Índice de crítico +25% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Recupera 45 de Maná por cada golpe certero. Guardia frontal al usar la habilidad Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Levantamiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Ataque aéreo Remate bajo en un último golpe certero. Crea 3 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. Daño (JcJ, %): 32% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||