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Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||||
Haces de tu escudo un receptáculo de tu fe en Elion y lo lanzas a tus enemigos. ↓ + Q Tras aprender Movimiento: Escudo giratorio, mantén pulsado Q o Clic derecho para seguir realizando la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Voto de valquiria - Cénit: Lanzamiento de escudo I | ||||||||||
Daño por golpe: 3897% x 1, máx. 4 golpes Daño de Movimiento del Renacer: Escudo giratorio 3897% Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). El alcance de ataque aumenta durante el tiempo de reutilización. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 33.41% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||