|
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Acumulas poder y das un golpe terrible en el suelo. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Renacer: Espíritu del guerrero - Cénit: Golpe aplastante I | ||||||||||
Daño por golpe 3880% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Remate bajo Daño (JcJ, %): 29.05% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
|
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||
Furia oscura Golpeas el suelo para atacar a los enemigos circundantes con una poderosa onda sísmica. Se activa automáticamente al usar Golpe aplastante y consume Furia oscura Furia oscura -200 % | ||||||
| ||||||
Daño por 1 golpe: 15709% x 3 Daño por 2 golpe: 24581% x 4 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Remate bajo Daño (JcJ, %): 10.82% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||