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Habilidad Clase: Musa, Dosa | ||||||||
Te das la vuelta y efectúas un tajo hacia arriba para levantar a los enemigos. Mantén pulsados Clic izquierdo + Clic derecho | ||||||||
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612% x 2 de daño en 1, 2 golpes 1021% x 2 de daño de golpe en 3. 5 Objetivos máx. Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en el 3.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Levantamiento en los golpes 2, 3 certeros. Ataque aéreo | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||