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Habilidad Clase: Montaraz | ||||||||||
Habilidad anterior: [Movimiento: Remate centelleante] Disparas ágilmente una flecha infundida de luz que explota al contacto. Clic derecho o Clic izquierdo o F tras usar Movimiento: Remate centelleante Se puede usar mediante acceso rápido con la ballesta | ||||||||||
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Requisitos: - Movimiento: Remate centelleante | ||||||||||
Daño por golpe 16024% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Daño (JcJ, %): 39.14% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Montaraz | ||||
Disparas ágilmente una flecha infundida de luz que explota al contacto. Tras usar Movimiento: Remate centelleante, mantén pulsado Clic derecho o Clic izquierdo o F y pulsa Clic derecho Usa Estallido sagrado mediante acceso rápido y pulsa Clic derecho Furia oscura -50% | ||||
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Daño por 1 golpe: 7572% x 2 Daño por 2 golpe: 13253% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Aumento del alcance de ataque. Inamovible al usar la habilidad Daño (JcJ, %): 34.89% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 30% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||