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Habilidad Clase: Montaraz | ||||||||
Das una voltereta y atacas a tu enemigo desde arriba. Es extremadamente útil para retroceder al tiempo que se ataca. Espacio en ciertas situaciones ↓ + Espacio para atacar retrocediendo Puede usarse con el gran arco | ||||||||
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Daño por golpe: 679% x 1, máx. 4 golpes Índice de crítico +100% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 5 Objetivos máx. Salud +30 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible durante movimientos aéreos (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 56.28% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||