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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Manejas los Sangfanjes provocando un baile de cuchillas que aniquila a todo aquel que esté a tu alcance. ↑ + F ↑ + F con péndulo astral | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Sangfanjes ancestrales | ||||||||||
Daño por golpe: 2670% x 1, máx. 4 golpes Índice de crítico +20% 10 Objetivos máx. Ataques +14 durante 10 s al utilizar la habilidad Salud +70 por cada golpe certero Regeneración de Voluntad +30 por cada ataque certero. Daño (hemorragia) +50 cada 1 segundos durante 18 segundos en los golpes certeros. Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Daño (JcJ, %): 36.93% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||