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Habilidad Clase: Kunoichi, Ninja | ||||||||||
Habilidad anterior: [Ninjutsu: Clones sombríos III] Creas clones de sombra que salen disparados hacia tus enemigos. ↓ + Clic derecho solo para la kunoichi Puede colocarse en un acceso rápido Furia oscura solo disponible para la kunoichi | ||||||||||
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Requisitos: - Ninjutsu: Clones sombríos III | ||||||||||
Daño por golpe 3170% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Salud +100 por cada golpe certero Ataque bajo Ataque aéreo Remate bajo Remate aéreo Daño (JcJ, %): 42.27% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||
Furia oscura Disparas proyectiles sombra a los enemigos que te rodean. Se activa automáticamente al usar Clones sombríos y consume Furia oscura Furia oscura solo disponible para la kunoichi Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 2599% x 4 Daño por 2 golpe: 2599% x 4 Daño por último golpe 8955% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Ataque bajo Remate bajo Daño (JcJ, %): 54.67% Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||