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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||||
Habilidad anterior: [Movimiento: Barrido arrasador] Cortas a los enemigos frente a ti y los empujas con un pulso de energía. Mientras usas Barrido arrasador ↓ + Clic izquierdo + Clic derecho Después del último ataque de Barrido arrasador Clic izquierdo + Clic derecho | ||||||||||
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Requisitos: - Movimiento: Barrido arrasador | ||||||||||
Daño por golpe 1445% x 2 Daño (golpe adicional): 1590% x2 Índice de crítico +40% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Empuja al objetivo en los golpes adicionales con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en golpes certeros (Solo en JcJ) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 82% | ||||||||||
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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||
Habilidad anterior: [Renacer: Cólera de Vedir] Efectúa un tajo poderoso a los enemigos que tienes enfrente, rezuma energía para que retrocedan e inflige una gran cantidad de daño. ↓ + Clic izquierdo + Clic derecho al usar Cénit: Barrido arrasador Clic izquierdo + Clic derecho tras el último golpe de Cénit: Barrido arrasador | ||||||||
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Todo el daño es igual al daño del segundo y tercer golpe de Cénit: Barrido arrasador x2 Todo el daño (golpe adicional) es igual al daño del segundo y tercer golpe de Cénit: Barrido arrasador x2 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en golpes certeros (Solo en JcJ) Ataque bajo | ||||||||