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Habilidad Clase: Berserker | ||||||||||
Habilidad anterior: [Bramido temible III] Atraes la atención de tus enemigos al liberar a tu bestia interior. Mayús + Q Se puede usar con el puño atronador Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Bramido temible III | ||||||||||
Daño por golpe 1823% x 5 10 Objetivos máx. Reducción de daños +20 durante 10 s al usar la habilidad Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible al principio de la habilidad. Aturdimiento en el primer golpe certero (Solo monstruos) Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 85% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100, 9 veces durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Berserker | ||||
Furia oscura Captas la atención de todos los enemigos al desatar a tu bestia interior. Se activa automáticamente al usar Bramido temible. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 2199% x 8 Daño por 2 golpe: 4398% x 4 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Reducción de daños +20 durante 10 s al usar la habilidad Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 55.94% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||