ID: 2883
Definitiva: Picotazo
Nombre coreano: 진 : 부리 차기
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Habilidad anterior: [Picotazo II]
Das una patada ardiente durante Estallido de cuervo.

F o Clic derecho durante Estallido de cuervo.

- Nivel requerido: 57 o superior
- Puntos requeridos: 9
- Maná requerido: 13
- Tiempo de reutilización: 4s

Requisitos:
icon
- Picotazo II

Daño por golpe 680% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros
Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Remate aéreo
Crea 2 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Daño (JcJ, %): 52.63%

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

ID: 4603
Renacer: Picotazo
Nombre coreano: 전승 : 부리 차기
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Cénit: Pacto abismal
Das una patada ardiente durante Estallido de cuervo.

F o Clic derecho durante Estallido de cuervo.

- Nivel requerido: 1 o superior

Daño por golpe 1360% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros
Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Remate aéreo
Crea 2 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Consume 1 esquirlas de la oscuridad para incrementar el alcance de ataque y el daño.
Daño (JcJ, %): 52.63%
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar