|
Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Habilidad anterior: [Patada demoledora III]Pateas dos veces a tus enemigos. ↓ + F ↓ + F para activar de inmediato en situaciones determinadas Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Patada demoledora III | ||||||||||
Daño por golpe 568% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +40 por cada ataque certero. Inamovible (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Contraataque Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 91.66% El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Regeneración de Voluntad +50% si se usa durante el tiempo de reutilización 1 ataques adicionales disponibles tras usar la habilidad | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||