Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Salta hacia delante para asestar un ataque giratorio. Este ataque puede atravesar las horadas de enemigos que tengas delante. ↑ + F Equipa unos guanteletes para poder usarlo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Caestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe: 1390% x 1, máx. 4 golpes Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +4 durante 10 s al utilizar la habilidad. Derribo en golpes con éxito Ataque bajo No hay colisión de personaje al utilizar la habilidad. Recupera Esquirla de espíritu marcial x3 en los golpes con éxito. Se reduce un 52% el daño durante JcJ. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||