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Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Salta hacia delante para asestar un ataque giratorio. Este ataque puede atravesar las horadas de enemigos que tengas delante. ↑ + F Se puede usar con guanteletes Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Caestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe: 1661% x 1, máx. 4 golpes 10 Objetivos máx. Ataques +12 durante 10 s al utilizar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo No hay colisión de personaje al utilizar la habilidad. Recupera Esquirla de espíritu marcial x3 en los golpes con éxito. Daño (JcJ, %): 44.35% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||