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Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Concentra toda la energía delante de ti hasta estallar, aturdiendo a todos los enemigos dentro del alcance. Clic izquierdo + Clic derecho Mantén pulsados Clic izquierdo + Clic derecho para cargar Se puede activar Zancada tempestuosa tras completar la carga ↓ + Clic izquierdo + Clic derecho con los guanteletes Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Marea I - Despertar: Caestus de Banha | ||||||||||
Daño por golpe 8097% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Salud +300 al usar la habilidad (Se amplifica el efecto al consumir espíritus marciales) Guardia frontal al usar la habilidad Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Se consumirá aguante al cargar. Se activará el autoataque tras un tiempo determinado. Al completar la carga, se aplica el efecto de Espíritu marcial sin consumo Daño (JcJ, %): 21.37% Daño por golpe de Alma del dragón 6129% x2 Índice de crítico +100% Al completar la carga, se aplica el efecto de Alma del dragón sin consumir espíritus marciales. Si se obtienen 2 espíritus marciales, se consumirán 2 para activar la habilidad y se aplicará el efecto de Alma del dragón. Daño (JcJ, %): 25.42% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Mística | ||||||
Furia oscura Acumulas energía y liberas el devastador poder del Alma del dragón que se llevará por delante a todo lo que alcance. Se activa automáticamente al usar Marea y consume Furia oscura Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe: 30393% x 1, máx. 6 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Vel. ataque -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 11.55% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||