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Habilidad Clase: Mística | |||||||||
Te lanzas con todo tu peso y cargas con el hombro hacia tus enemigos. Clic derecho Realiza un ataque por la espalda al usar Zancada tempestuosa hacia delante Puede colocarse en un acceso rápido Tras aprender Patada huracán solo se puede usar mediante acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Inquebrantable II | |||||||||
Daño por golpe 1064% x 2 Índice de crítico +100% 5 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +60 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 63.34% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||