Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Salta hacia delante girando como una bala. Mayús + Clic izquierdo Mantén pulsado Clic izquierdo para realizar ataques adicionales Con los guanteletes, Mayús + C para cambiar a guardabrazos Mayús + Clic izquierdo tras usar Rodillazo con guanteletes Clic derecho tras usar Lobo agazapado con guanteletes Clic izquierdo tras usar Lobo agazapado con guardabrazos Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Cañón espiral II | ||||||||||
DAM_ATT_2 ADD_DAM_ATT_2 COOLTIME HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_EVA_PERCENT_INCRE_ALL COOLTIME SUCC_ATT_DEP_POINT_DECRE_ALL COOLTIME HP_ATT_RECOV COOLTIME SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME DOWN_ATT DOWN_SMASH NEEKICK_HAMMER_1 COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||