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Habilidad Clase: Luchador | |||||||||
Habilidad anterior: Voltereta I Después de la habilidad [Voltereta], vuelves a girar una vez más y saltas en el aire para propinarle una poderosa patada al enemigo. Se activa automáticamente al usar Voltereta No se activa durante el tiempo de reutilización de Voltereta | |||||||||
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Requisitos: - Voltereta I | |||||||||
[Voltereta] cambia de la siguiente manera. El daño de cada 1 golpe será igual al daño de Voltereta x2 El daño de cada 2 golpe será igual al daño de Voltereta x2 La cantidad de enemigos a los que afecta es igual a la de Voltereta La regeneración de Voluntad depende del nivel de Voltereta. Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. Ataque aéreo | |||||||||
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Habilidad Clase: Luchador | ||||||
Habilidad anterior: [Vigor de luchador] Después de la habilidad [Voltereta], vuelves a girar una vez más y saltas en el aire para propinarle una poderosa patada al enemigo. Se activa automáticamente al usar Cénit: Voltereta No se activa durante el tiempo de reutilización de Cénit: Voltereta | ||||||
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[Cénit: Voltereta] cambia de la siguiente manera. El daño de cada 1 golpe será igual al daño de Cénit: Voltereta x2 El daño de cada 2 golpe será igual al daño de Cénit: Voltereta x2 El daño de Liberación de energía será igual al daño de Cénit: Voltereta x1 La cantidad de enemigos a los que afecta es igual a la de Voltereta La regeneración de Voluntad depende del nivel de Voltereta. Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. Ataque aéreo Recuperas más espíritus marciales en los golpes con éxito. | ||||||