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Habilidad Clase: Luchador | |||||||||
Habilidad anterior: [Colmillo carmesí I] Efectúas varias patadas poderosas para lanzar al enemigo por los aires tras un golpe con el codo. F tras usar Colmillo carmesí Mantén pulsado F para efectuar un combo de patadas F tras Derribamontañas para activar el segundo golpe | |||||||||
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Requisitos: - Colmillo carmesí I | |||||||||
Todo el daño del 1.º golpe aplicado es igual al de Colmillo carmesí x1.5 x2 Todo el daño del 2.º golpe aplicado es igual al de Colmillo carmesí x2 x2 La cantidad de enemigos a los que afecta es igual a la de Colmillo carmesí Regeneración de Voluntad +35 por cada ataque certero. Inmovilización en el 1.º golpe con éxito Levantamiento en el 2.º golpe con éxito Ataque bajo | |||||||||
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Habilidad Clase: Luchador | |||||||||
Habilidad anterior: Vigor de luchador, Cénit: Colmillo carmesí I Encadenas varias patadas poderosas para lanzar al enemigo por los aires tras un golpe con el codo. F tras usar Colmillo carmesí Mantén pulsado F para efectuar un combo de patadas F tras Derribamontañas para activar el segundo golpe | |||||||||
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Requisitos: - Entrenamiento de guardabrazos III | |||||||||
Todo el daño del 1.º golpe aplicado es igual al de Colmillo carmesí x1 x2 Todo el daño del 2.º golpe aplicado es igual al de Colmillo carmesí x1.34 x2 La cantidad de enemigos a los que afecta es igual a la de Colmillo carmesí Regeneración de Voluntad +35 por cada ataque certero. Inmovilización en el 1.º golpe con éxito Levantamiento en el 2.º golpe con éxito Ataque bajo | |||||||||